StringGadget3D()
Syntaxe
Resultat = StringGadget3D(#Gadget3D, x, y, Largeur, Hauteur, Texte$ [, Options])Description
Crée un gadget de 'saisie de texte' dans la GadgetList. Si #PB_Any est utilisé pour le paramètre '#Gadget3D', le numéro du nouveau gadget sera renvoyé dans 'Resultat'. #Gadget3D est le numéro retourné par la fonction EventGadget3D(). 'Texte$' contient le texte initial du gadget. Ce texte pourra être ensuite modifié par les fonctions SetGadgetText3D() et GetGadgetText3D()
Le paramètre facultatif 'Options' peut être une combinaison des constantes suivantes:#PB_String3D_Password : Mode 'mot de passe', n'affiche que des '*'. #PB_String3D_ReadOnly : Mode 'lecture seulement'. #PB_String3D_Numeric : Mode 'numeric'. Seuls des chiffres peuvent être saisis.
Les évènements suivants sont disponibles par l'intermédiaire d'EventType3D():#PB_EventType3D_Change : Le texte a été modifié par l'utilisateur. #PB_EventType3D_Focus : Le StringGadget obtient le focus. #PB_EventType3D_LostFocus : Le StringGadget a perdu le focus.Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant GadgetToolTip3D().
OS Supportés
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