CopyTexture()

Syntaxe

Resultat = CopyTexture(#Texture, #NouvelleTexture)
Description
Copie une texture.

Arguments

#Texture La texture à copier.
#NouvelleTexture Le numéro de la nouvelle texture.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.

Si #NouvelleTexture a déjà été créée, elle sera libérée automatiquement et remplacée par la nouvelle.

Voir aussi

CreateTexture()

OS Supportés

Tous

Texture Index - CreateCubeMapTexture() ->