TextureHeight()

Syntaxe

Resultat = TextureHeight(#Texture)
Description
Renvoie la hauteur d'une texture.

Arguments

#Texture La texture à utiliser.

Valeur de retour

Renvoie la hauteur en pixels de la texture.

Voir aussi

TextureWidth()

OS Supportés

Tous

<- SaveRenderTexture() - Texture Index - TextureID() ->