TextureOutput()
Syntaxe
Resultat = TextureOutput(#Texture)Description
Renvoie le numéro d'une texture.
Arguments
#Texture La texture à utiliser.
Valeur de retour
Renvoie l'identifiant d'une texture nécessaire à StartDrawing() pour dessiner directement sur la texture.
Remarques
Les textures créées avec CreateRenderTexture() ne sont pas prises en charge.
Exemple
... StartDrawing(TextureOutput(#Texture)) ; dessiner ici ... StopDrawing()
Voir aussi
TextureID(), StartDrawing(), CreateRenderTexture()
OS Supportés
Tous