PureBasic - Window3D

Généralités

La bibliothèque Window3D permet de créer des interfaces graphiques complexes (GUI) dans un environnement 3D. Elle est principalement destinée à la création de jeux ou d'applications qui doivent se lancer en mode plein écran et qui nécessitent une interface utilisateur.
La syntaxe de cette bibliothèque est similaire à la bibliothèque Window.
Le moteur utilisé pour l'interface graphique se nomme CEGUI, il permet l'utilisation de skins, il est rapide et contient de nombreux gadgets prédéfinis. Vous trouverez plus d'informations au sujet de CEGUI ici : http://www.cegui.org.uk.

InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux fenêtres 3D.

Pour utiliser les fenêtres 3D, une caméra doit être créée au préalable.

Sommaire des commandes

CloseWindow3D
DisableWindow3D
EventGadget3D
EventType3D
EventWindow3D
GetActiveWindow3D
GetWindowTitle3D
HideWindow3D
InputEvent3D
IsWindow3D
OpenWindow3D
ResizeWindow3D
SetActiveWindow3D
SetWindowTitle3D
WindowEvent3D
WindowHeight3D
WindowID3D
WindowWidth3D
WindowX3D
WindowY3D

Exemple

Window3D.pb

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