SetGadgetText3D()

Syntaxe

SetGadgetText3D(#Gadget3D, Texte$)
Description
Change le texte d'un gadget 3D.

Arguments

#Gadget3D Le gadget 3D à utiliser.
Texte$ Le nouveau texte.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Cette commande est disponible pour les gadgets suivants:

- ButtonGadget3D(): change le texte du ButtonGadget3D.
- ComboBoxGadget3D()
- EditorGadget3D(): change le texte contenu dans l'EditorGadget3D.
- FrameGadget3D(): change le titre du FrameGadget3D.
- ListViewGadget3D(): sélectionne l'élément qui correspond exactement au texte.
- StringGadget3D(): change le contenu du StringGadget3D.
- TextGadget3D(): change le contenu du TextGadget3D.

OS Supportés

Tous

<- SetGadgetState3D() - Gadget3D Index - SpinGadget3D() ->